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quarta-feira, 21 de outubro de 2015

Card Trívia! Retorno dos veículos geniais!

Bom dia, tarde, noite, minhas crianças viventes duelistas!
Estamos aqui mais uma vez com um novo Card Trívia!, e dessa vez com um tema um pouco mais incomum: cientistas e carros.
"Por quê, L?"
PORQUE SIM
Como sabem, hoje (o dia em que o post começou a ser feito), 21/10/2015 é a data em que Marty McFly da saga De volta para o futuro chegou ao futuro. Em uma pequena homenagem aos filmes por mais que eu não tenha assistido farei um Card Trívia! contendo um compilado de cartas com as quais podemos fazer uma certa ligação à estes longa-metragens. 
"Carros e cientistas, sério?"
Tem um carro no filme, não tem? E o carinha que ajuda o Marty a viajar é o quê? Diga-me.
Sossegou o facho? Ok, então podemos começar.

Para iniciar já no clima, começaremos com uma carta campo que eu pessoalmente gosto muito: Future Visions.
  • Seis das sete imagens mais visíveis da artwork são representações de ambientes elementares - - - temos um vulcão entrando em erupção, montanhas rochosas, um cenário subaquático, um buraco negro, um campo liso com grandes nuvens e um arco-íris com luz ao fundo. Isso tudo é uma referência ao uso dessa carta com as Fortune Lady, um archetype de Spellcaster's que contem uma Lady de cada atributo.
  • A sétima imagem não está muito bem definida, mas aparenta ser um cemitério japonês.
  • O "fim" lê-se fundo da artwork é um buraco negro, o que poderia significar o começo, a vida e o fim do universo.
  • Esta carta compartilha das seguintes trivialidades com Parallel Selection:
  • Ambas foram usadas em YGO 5D's. 
  • Ambas as cartas possuem artworks semelhantes e efeitos que envolvem cartas banidas. (Esta carta bane monstros invocados normalmente e Parallel Selection adiciona uma Spell banida para a mão)
Eu adicionaria a este compilado a trap Parallel Selection, mas suas únicas trivialidades estão aqui em cima ^
Seguindo a sequência: todas as cartas que contem Future no nome! (Exceto Fortune Future. Por ser uma carta Fortune Lady, achei melhor guardar para quando fizer um Card Trívia! sobre elas)
  • Bright Future: Mental Seeker e Esper Girl aparecem na artwork.
  • Future Fusion: As construções ao fundo assemelham-se às da carta Skyscraper (Arranha-céu).
  • Future Glow: Space-Time Police aparece na artwork. // Foi a primeira carta (traduzida em inglês) onde a palavra "note" foi usada em seu efeito. nunca vi esse termo ser usado antes, em toda a minha vida como duelista, mas ok
  • Future Samurai: O nome dessa carta é um trocadilho duplo: a aparência desta carta (um samurai futurista) e uma futura invocação (Gemini Summon) que desbloquearia seu efeito.
(Também não citei o Number F0: Utopia Future, por motivos óbvios)

Continuando, agora nossos cientistas! Obviamente, não colocarei todos os cientistas do jogo, até porque lembro de muito poucos. Começarei com Kozaky.


  • Teve uma aparição no anime, como visto ao lado. Kozaky é o pesquisador-chefe da Armada do Rei Supremo (Judai/Jaden malzão). Seu dever era ajudar na criação da Monster Card suprema, antes de ser desafiado por Jim Crocodile, onde foi derrotado. Seus chifres foram mantidos no anime (essa informação faz mais sentido se continuar a ler).
  • Kozaky é um NPC que pode ser desafiado no jogo YGO Wolrd Championship of 2008. Ele é liberado após derrotar Blowback Dragon. Tem toda uma história após liberá-lo como oponente, mas não vou contar porque acho desnecessário.
  • Aparece na artwork das seguintes cartas: Giant Kozaky ; Kozaky's Self-destruct Button ; Fruits of Kozaky's Studies ; Overworked ; Level Conversion Lab ; Woodborg Inpachi ; Success Probability 0%. (Falaremos sobre estas cartas já, já)
  • O fundo desta carta apresenta um código binário, entretanto, é um código binário de 5-bit que não pode ser interpretado por nenhum computador disponível comercialmente ou por tradutores binários.
  • O texto desta carta menciona Dark World. Acontece que a primeira carta do archetype Dark World só foi lançada 6 sets depois do lançamento desta carta. Porém, na carta original em japa, a carta não menciona Dark World, mas sim Demon World, significando que o uso de Dark World no inglês foi uma mera coincidência.
  • A descrição desta carta conta sua história:
"A workaholic fiend who devotes everything to his research into the languages of Dark World. His mind has collapsed because of working too hard."
Agora vou ampliar a descrição junto com as demais cartas da qual faz parte:
"A workaholic (Fruits of Kozaky's Studies) fiend who devotes everything to his research (Iron Core Specimen Lab, Level Conversion Lab, Giant Kozaky, Woodborg Inpachi) into the languages of Dark World. His mind has collapsed (Kozaky's Self-destruct Button) because of working too hard (Overworked)."
  • Basicamente, esse Fiend devotou sua vida aos estudos e acabou aprofundando-se demais neles. Acabou se sobrecarregando, enlouquecendo e se matando.
  • Este é um dos poucos monstros cuja história foi mostrada dessa maneira como acabamos de ver (e ainda estamos vendo), fora da série/D-Terminal.
Agora a parte interessante! A interação de Kozaky com as cartas.
  • Em Level Conversion Lab vemos que Kozaky é o responsável por transformar Gagagigo em Giga Gagagigo.
  • Ele é o responsável por fazer o upgrade de Charcoal Inpachi, transformando-o em Woodborg Inpachi (como visto no canto direito da artwork ao lado).
  • Ele é um próximo amigo, mas também grande rival, de Magical Scientist. Vemos isso no Master Guide 2 (um espécie de guia com a história de algumas cartas) e na artwork de Success Probability 0%.
  • Ele e Magical Scientist são, provavelmente, os responsáveis por criar os monstros do archetype Koa'ki Meiru, de acordo a carta Iron Core Specimen Lab, a partir do estudo/descobrimento/invenção do Iron Core of Koa'ki Meiru. Se não foram os criadores, simplesmente eles encontraram tal núcleo e experimentaram usá-lo.
Continuando com as cartas sitadas... Kozaky's Self-destruct Button.
  • Viventes e mais viventes. Adivinhem só? Esta carta é CENSURADA! Podem comparar com a imagem ali em cima do Kozaky e sua participação no anime. Acontece que em todas as cartas em que Kozaky aparece, seus chifres foram retirados pela censura.
  • Sua artwork nada mais é do que um close-out da carta Self-Destruct Button, onde só vemos a mão de Kozaky apertando o botão. Agora vemos Kozaky inteiro e o painel do botão.
  • O botão de auto-destruição pode ou não estar ligado à Giant Kozaky, devido ao seu efeito de auto-destruir-se quando Kozaky não está em campo.
  • Estar carta tem uma versão Blackwing que sofre um grande uprade. Blackwing - Boobytrap.
  • Há grandes chances desta carta estar relacionada com os acontecimentos de Compulsory Escape Device (nossa próxima carta).
Como dito: Compulsory Escape Device.
  • Continuando a última trivialidade: Nesta artwork (ao lado) vemos Magical Scientist e um cientista desconhecido, mas que participou dos projetos em Iron Core Specimen Lab (poderá vê-lo na artwork se pesquisar sua imagem).
  • A não ser que você tenha problemas de visão, consegue ver o símbolo de Koa'ki Meiru no meio da explosão. Então, os dois cientistas estão fugindo da explosão provocada por Kozaky. Mas por quê? Estima-se que o projeto Koa'ki Meiru saiu de controle e precisou ser destruído
  • Esta carta possui 3 contrapartes: Compulsory Evacuation Device (podemos ver Giga Gagagigo sendo ejetado), Compulsory Recoil Device* e Compulsory Circulation Device** (exclusiva do mangá).
E para finalizar de vez com as auto-destruições... Self-Destruct Button! Cabooom...!
  • Faz parte do pequeno grupo de duas cartas que garantem o fim do jogo quando colocadas em face-up. Nenhuma dessas cartas especificam explicitamente "Vencer o duelo" em seus efeitos, mas elas os encerram. Este grupo é composto por esta carta e por Spirit Message "L".
  • Seu efeito é comparado a um "Equalizador de vida", uma vez que os pontos de vida dos dois jogadores torna-se o mesmo valor, e requer uma alta diferença entre os pontos de vida dos dois jogadores para ser ativado.
Agora partimos para uma das invenções de Kozaky: Giant Kozaky.
  • É a carta de nível 4 com o maior ataque, tanto do OCG quanto do TCG (2500 ATK).
  • No jogo YGO World Championship of 2009: Stardust Accelerator, esta carta existe, entretanto Kozaky não está presente no jogo.
  • Este monstro tem o número 539 no lado de sua cabeça. Este é um trocadilho japonês, pois os números podem ser lidos como "Go"-"San"-"Kyuu", cuja pronúncia é similar a "Kozaky".
  • Kozaky está presente na artwork, bem ali na cabeça do bicho.
Próxima invenção... *checa lista*
Woodborg Inpachi.
  • A série de cartas Inpachi segue a seguinte linha: Inpachi > Blazing Inpachi > Charcoal Inpachi > Woodborg Inpachi. 
  • Esta é a última forma de Inpachi, e como já visto, recebeu upgrade por Kozaky, da mesma forma que Gagagigo. Incidentemente, ambos os monstros são bastante fortes nas suas devidas áreas (Gagagigo com ATK e Inpachi com DEF)
  • Esta carta aparenta ser dividida em duas. Presenciamos esse fato na artwork de Double Attack.
Prosseguindo com as invenções, temos Level Conversion Lab.
  • O que vemos na artwork é Gagagigo dentro do tubo, cercado pelas partes da armadura de Giga Gagagigo, enquanto Kozaky opera o computador.

 Para dar continuidade, eu IA falar sobre o campo dos Koa'ki Meiru, mas só IA mesmo, porque mudei de ideia. Vou deixar para o post dos Koa'ki mesmo.

Então, para finalizarmos KOZAKY, as últimas cartas que faltavam dele:

Fruits of Kozaky's Studies:

  • Em sua artwork vemos: Kozaky nãããão... imagina, Fatal Abacus e Spell Economics.
Overworked :
  • Esta artwork é a sequência da carta anterior ^
  • Overclocking é uma técnica que força o computador a trabalhar mais rápido que o recomendado com a possibilidade de superaquecer. Essa artwork representa de maneira cômica seu efeito.
E é isso. As cartas que não apareceram tem um motivo para estar aqui. Faço Bullying com elas Não possuem trivialidades aparentes, mas vocês já sabem disso.
.
..
...
Né?

Seguindo a onda dos cientistas: Magical Scientist! e seu sorriso seduzentchy
  • Aparece na artwork de: Success Probability 0%, DNA Checkup, Tour Bus to Forbbiden Dreams, Compulsory Escape Device Iron Core Specimen Lab.
  • As câmaras apresentadas assemelham-se dos da franquia Guyver.
  • Este personagem é inspirado no The Mad Scientist, mas há gente que acredite que foi inspirado no Doutor Victor Frankenstein. Existe um monstro chamado Cyber-Stein que é uma referência direta a isto e possui um efeito semelhante ao de Magical Scientist (ambos envolvem pagar pontos de vida para invocar Fusion Monsters).
Ufa! Que post comprido e demorado. Perdi tipo uma hora e meia da minha vida por vocês, fiquem gratos! 
Agora que passamos os cientistas, inicia-se os veículos. Colocarei alguns básicos para encerrar de vez o assunto.
CARDCAR D!
  • Esta carta é uma referência à palavra Car (que significa Carro) está inserida no meio da palavra Card vamos ter problemas sérios se eu precisar traduzir isso O D está sob seu capô.
  • A artwork mostra-o em um ângulo de estreitamento, fazendo parecer ter a forma de uma carta em si.
  • Seu nome é uma referência óbvia ao seu efeito de puxar 2 cartas. (Cardcar D > Card carD > Card 2x)
  • O "D" em seu nome também pode ser uma referência à Initial D, um mangá sobre um esporte automobilístico.
  • Esta carta relembra a sexta, sétima ou oitava geração dos Ford Thunderbird (T-Bird). Um carro antigo.
E para finalizar o post de hoje (antes da meia-noite, eu espero!)
FORMULA SYNCHRON!
  • Seu design é baseado no de um carro de Fórmula 1. you don't say
  • Deveras similar a Geargiaccelerator.
  • Foi o primeiro Synchro do archetype Synchron, sendo seguido logo depois por Accel Synchron.
  • É o segundo Synchro Monster Tuner a existir. O primeiro foi T.G Wonder Magician. Entretanto, entre a troca do OCG para TCG, a ordem foi invertida, tornando esta carta o primeiro TCG Synchro Tuner.
  • Foi o primeiro Synchro nível 2 e empata com T.G Recipro Dragonfly e Puralis, The Purple Pyrotile. Isso tudo antes do surgimento de Ultimaya Tzolkin.
  • Este monstro pode ser uma versão atualizada de Turbo Synchron. Ambos são baseados em carros de corrida; Turbo Synchron por ser um nível 1 pode ser usado para a invocação desta carta.
  • Além do já dito na última trivialidade, esta carta pode ser a contraparte combinada do Turbo com Tuningware, pois os seus ATK combinados formam o ATK do Formula Synchron (100 + 100) e a DEF do Formula é o produto da defesa de qualquer um desses monstros com o primeiro número da defesa do outro q? (500 x 3 = 1500 /// 300 x 5 = 1500); e além disso tudo, Formula, assim como o Tuningware, possui um efeito de puxar uma carta; sem mencionar, mas mencionando, que são todos Machine-type.
  • Foi o primeiro e único monstro do archetype Synchron a ser limitado no OCG e semi-limitado no TCG.

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E com isto, terminamos mais um estupendo e muito bem feito Card Trívia! *aplausos*
Considerações finais:
- VENCI O HORÁRIO! PUBLIQUEI ANTES DA MEIA-NOITE!
- Os cientistas de YuGiOh dão muito trabalho

E é isso, viventes. Até a próxima.
Desejo-os um Halloween demoníaco e cheio de pactos e sangue.
Ah, não... espere... vivemos no Brasil...
*choro eterno*
Eu termino meu turno.

quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Card Trívia! NOCAUTE!

Aqui estamos nós nessa belíssima noite de lutas, meus amigos! De um lado, os guerreiros flamejantes cujos punhos conseguem queimar até a mais resistente barreira! De outro, o jogador que levará diversos socos devastadores diinfriretamente na cara!
Sim, este é um post sobre o archetype Battlin' Boxer!
Começaremos com o básico sobre o grupo de lutadores:
  • Seu nome original em japa desu japonês é Burning Knuckler, que é abreviado para B. K.
  • Surgiu no YGO Zexal por ser xyz, é óbvio, mas mesmo assim eu digo e foi usado por Alito, um imperador Barian.
  • Cada monstro é baseado em cima do boxe, sendo um movimento ou um jargão especial.
AGORA SOBE AO RINGUE NOSSO PRIMEIRO LUTADOR! *aquele barulho daquele sino*
O HALTEROFILISTA DE QUEIXO DE VIDRO!
BATTLIN' BOXER GLASSJAW!
  • No boxe, o termo "Queixo de Vidro" (Glassjaw) refere-se a lutadores com limitada habilidade de receber golpes no queixo ou no maxilar.
  • Seu efeito e sua baixa defesa refletem isso. Sua habilidade envolve sua auto-destruição quando atacado e sua defesa é de 0 pontos: não preciso explanar mais, certo?
  • O monstro aparece na artwork da carta Flaming Knockdown*, Jolt Counter e Battlin' Boxin Spirits.
E seu oponente surge. SUBINDO DA ESCADA À DIREITA, O LUTADOR VELOZ DE SOCO RÁPIDO E LETAL! 
BATTLIN' BOXER COUNTERPUNCH!
  • Seu nome e efeito são referências ao Counter Punching (Contra ataque em tradução não-literal), um soco que segue imediatamente um golpe do oponente. Esse golpe explora a abertura criada na guarda do adversário.
  • O monstro aparece na artwork de Jolt Counter.
A luta já está decidida?! 
E O PRIMEIRO LUTADOR CAI! COUNTERPUNCH É ABATIDO! APARENTEMENTE, A FORÇA VENCEU A VELOCIDADE NESTA PARTIDA!?
FLAAAAMING KNOCKOUT*!
  • Flaming Knockout é uma Quick Spell somente vista no anime que possui o seguinte efeito: "Quando um 'Battlin' Boxer' que você controla destrói um monstro por batalha e o manda para o cemitério: Inflija dano para o oponente igual ao ATK do monstro destruído."
  • Glassjaw é visto na artwork, bem ali. Dando socos de fogo. Imagine o Counterpunch recebendo os punhos.
Mas não! Espere! Algo está errado! COUNTERPUNCH NÃO ESTÁ ABATIDO! Ele levanta-se e corre contra seu oponente! TEMOS UM JOLT COUNTER! VITÓRIA PARA COUNTERPUNCH!
  • Vemos claramente Counterpunch e Glassjaw nesta artwork.
  • Essa carta é possivelmente baseada na técnica Counter (tive de usar essas palavras pra não perder a graça) usada pelo personagem Ichiro Miyata do mangá Hajime no Ippo. O Counter em questão é um Counter Punch de corpo inteiro que garante um K.O imediato do oponente. No mangá, essa técnica é chamada de Jolt Counter.
  • A artwork reflete exatamente a trivialidade acima. 
  • Olhem só. É uma COUNTER Trap, refletindo tudo o já dito. Seu efeito de destruição demonstra o poder destrutivo do Jolt Counter.
Após esta emocionante partida, uma palavra com nosso comissário.
Battlin' Boxer Cheat Comissioner!
O que nos diz sobre esta partida?
  • Essa carta representa o estereótipo sobre os desprezíveis empresários por trás dos boxeadores que farão de tudo para fazê-lo lutar e vencer.
  • Esta carta reflete à mudança de personalidade de Alito após ser despertado, que faz tudo para vencer, incluindo truques sujos.
Muito bem! Agora nossa próxima partida!
Ele é persistente e voraz! E não pagou o suficiente para eu gritar por ele!
Battlin' Boxer Headgear!
  • Headgear é um capacete acolchoado (podemos ver na imagem ao lado), usados por lutadores de boxe de nível amador ou olímpico.
  • Aparece na artwork de Battlin' Boxin Spirits e Fancy Footwork*.
E do outro lado...! Espere! Alguém sobe ao lado de Headgear! Seria um companheiro?
Sua identidade foi revelada! É o misterioso boxeador da liga! (Sentimos muito, mas não há imagens usáveis dele no google)
BATTLIN' BOXER SHADOW!
  • Faz referência ao Shadowboxing , um exercício usado no treinamento de esportes de combate, especialmente o boxe. Ele é usado para preparar os músculos antes de um treino de pesado esforço físico. O exercício consiste em "ensaiar" uma luta sozinho, socando o ar.
O quê é isso?! Eles começam a interagir!
Em um piscar de olhos um inacreditável fato acontece! 
EKHISHIZU SHOUKAN!
BATTLIN' BOXER LEAD YOKE SURGIU!
  • Seu nome refere-se à usar um Yoke (Parelha, em nossa língua) em volta de seu pescoço. É um acessório de madeira usado em bois e outros animais de carga. Serve como uma forma de aproveitar sua capacidade física na realização de trabalhos de campo.
  • "Mas por que está sendo usado em um lutador?" Porque ele também era usado antigamente por pessoas derrotadas em guerras. Isso láááá em tempos antigos.
  • O nome em japa desse monstro significa "The Bound Barbarian" (O limite/A barreira do Bárbaro). Isso nos leva a notar uma referência a escravização das tribos bárbaras pelos gregos.
  • As restrições deste monstro são referidas em seu efeito. Sempre que um unidade overlay é separada de si, é como se um desses aparelhos fosse destruído, permitindo-o mais mobilidade e liberdade para assim demonstrar seu real poder. 
  • Este monstro usa roupas de um soldado grego ou um gladiador romano - uma referência em potencial ao fato de existir luta de boxe nas olimpíadas gregas. 
  • A trivialidade acima ^ explica o fato de Alito possuir esta carta, uma vez que ele costumava ser um gladiador quando era humano, mas foi psicologicamente "preso", sendo "possuído".
Temos um lutador irado no ringue! Quem terá forçar para derrotá-lo?!
~platéia em silêncio~
Meus olhos me enganam? ALGUÉM CRUZA AS LINHAS E INVADE O CAMPO!
É O BATTLIN' BOXER SWITCHTTER!
  • Esta carta é referência ao Boxing Switch-hitter (alguém que pode usar a postura canhota e ortodoxa - basicamente um ambidestro)
E... espere! Ele não está sozinho! Trouxe consigo os dois derrotados da liga!
Battlin' Boxer Rib Gardna!
  • Seu efeito simboliza a ideia de usar métodos inescrupulosos para manter o adversário fora do ringue ou para jogá-los para fora.
  • O nome deste monstro vem de Rib Guard, uma espécie de armadura utilizada em artes marciais mistas. O monstro está usando a armadura em questão.
E Battlin' Boxer Rabbit Puncher!
  • Esta carta ganha esse nome por causa do Rabbit Punch (Soco de Coelho). É um duro golpe ilegal no pescoço ou na base do crânio que pode ser letal. Também representa a mudança de personalidade de Alito.
O que está acontecendo?! 
Os três estão se unindo em um...
EKHISHIZU SHOUKAN!
PARA COMBATER LEAD YOKE, TEMOS NUMBER 105: BATTLIN' BOXER STAR CESTUS!
  • Esta carta aparece na artwork de Numbers Overlay Boost.
  • É o único Number 10X que dá suporte a um archetype.
  • Cestus são um tipo de luvas pontiagudas (não digo que elas possuem espinhos, mas não sei explicar com outras palavras), semelhantes a luvas de boxe, que eram usadas pelos gregos em Pankration, uma espécie de luta livre.
Os astros da noite colidem! A PLATÉIA VAI A LOUCURA!
A luta parece não haver fim... Espere, o que é isso? Algo é ativado!
Fancy Footwork* ?! (Não há imagens boas, gomenasai)
  • É uma Trap exclusiva do anime que possui o seguinte efeito: "Durante o Battle Phase, quando uma Trap é ativada: Negue a ativação e, se você fizer isso, destrua-a. Quando uma Trap do oponente é ativada, se você controla um Battlin' Boxer: Adicione esta carta do cemitério para sua mão."
  • Battlin' Boxer Headgear aparece na artwork.
  • É uma referência a Footwork, uma espécie de arte marcial focada no uso das pernas e dos pés em combates stand-up.
E junto disto, há uma movimentação! Alguém invade esta épica batalha! 
BATTLIN' BOXER SPARRER! (lamento novamente pela falta de imagens)
  • Aparece em Battlin' Boxin Spirits.
  • Seu nome é referência à Sparring, uma forma de treinamento de muitos esportes de combate. Este tipo de treinamento varia de forma dependendo da luta, das regras dos costumes...
O combate é impedido. Não teremos um vencedor?! 
Number 105 começa a se movimentar. Qual será seu próximo movimento?
Algo inimaginável! Um Rank-Up!
Number C105: Battlin' Boxer Comet Cestus!
  • Este monstro aparece na artwork de: Chaos Barrier* e Chaos Hundred Universe*
  • As quatro... "coisas" (pensa-se asas) atrás de si indicam o fato de ser invocado com 4 monstros.
  • Seu efeito é similar ao de Number 61: Volcasaurus e, além disso, ambos possuem o mesmo atributo, rank e ambos são cartas Number (ambos ímpares).
  • Foi o primeiro Number C liberado no OCG que não foi uma carta Cover (aqueles que ficam estampados nos pacotes, sacas?), e também foi o primeiro a ser lançado junto com sua contra-parte (No caso, o Number 105: Battlin' Boxer Star Cestus)
  • Como essa carta é a evolução de Star Cestus, o Cometa em seu nome pode referir-se à Saint Seiya (Cavaleiros do Zodíaco). Seiya de Pégaso usa o golpe Cometa de Pégaso (Pegasus Comet Fist), uma evolução do golpe Meteóro de Pégaso (Pegasus Meteor Fist).
  • Este monstro é o segundo Number C Warrior-Type. O primeiro foi Number C39: Utopia Ray.
E com um arrasador golpe, temos o fim da luta! Temos um GRANDE VENCEDOR! Temos um ESTÁDIO EM CHAMAS!
Sério, por que ainda não chamaram os bombeiros?

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E é isso. Considerações finais: Dois Battlin' Boxer (Três, se contar o XYZ) ficaram de fora devido sua falta de trivialidade; Ignore o fato de haver um xyz rank 4 com 1 nível 4 e 2 nível 3 logo acima, eu ignorei essa parte pro post ficar mais divertido; Espero que ninguém tenha odiado o post ^^''
E por hoje é só. Até mais, boa sorte em seus duelos.
Eu termino meu turno.

segunda-feira, 12 de outubro de 2015

Kira

Em fim ,voltei para o DN ,porque  finalmente meu PC foi consertado e quem ainda e do clan saiba que eu vou sempre entrar no DN com frequencia agora e vou começar a recrutar gente nova e aqueles que querem ser recrutadores falam comigo Kira no dn ou comentem aqui no post.KIRA

terça-feira, 6 de outubro de 2015

Card Trívia! A lenda por trás de Ghostrick's #EspecialDeHalloween

Primeiramente, boa noite. Segundamente, chegamos ao mês do Halloween! E o quê rima com Halloween? Morte Ghostrick!

Halloween, dia dedicado ao terror. O dia em que o véu entre os vivos e os mortos se enfraquece.
Posso ter me atrasado um pouquinho mas trago-lhes a história por trás dos "macabros" monstros Ghostrick e de onde eles vieram.

Primeiro noções básicas.
Etimologia de Ghostrick: fusão da palavra Ghost com a palavra Trick (fantasma e truque, respectivamente).
Eles foram liberados no booster Shadow Specters e seus monstros são baseados em... ahn... monstros. Monstros de histórias e folclores. Monstros de Halloween.

  • Seu estilo de jogo consiste em ativar efeitos Flip e depois se posicionar virado para baixo novamente. Isso se assemelha com brincadeiras de crianças ou então com as ações de espíritos travessos: aparecem de surpresa, assustam as pessoas e depois correm para se esconder. O nome do archetype se encaixa com isso também.
  • O booster Shadow Specters, onde essas cartas foram trazidas para os EUA, foi lançado em novembro de 2013. Provavelmente foi planejado para ser lançado perto do Halloween.
  • Como eu falei na primeira citação, seu estilo do jogo se reflete em brincadeiras, brincadeiras mais praticadas no Halloween. Isso além do já dito, também retrata a natureza de "Tricky-or-Treat", o nosso conhecido Gostosuras ou Travessuras.
  • As obras de Ghostrick tem algo parecido com as do archetype Lightsworn. Todos tem o mesmo padrão no fundo da carta.
  • Enquanto a maior parte dos archetypes recebem uma carta de campo, Ghostrick's esnobam os demais por conterem três campos diferentes.
E esse foi o básico do básico, nossas noções gerais.

Agora partimos para as cartas em particular, começando por Alucard e Warwolf.

Zombie Werewolf
  • Pra início de conversa. ALUCARD = DRACULA. Quem nunca notou isso se atire do penhasco, fazendo o favor.
  • Se você tiver o mínimo de intelecto necessário, pode notar que Alucard é o nome do filho do Drácula, e se prestou atenção, sabe que todos os Ghostrick são baseados em monstros. Então Ghostrick Alucard é baseado no...? Filho do Drácula gente, o Alucard, do filme "O Filho do Drácula" (1943)! Pelamor...
  • A aparência deste monstro pode ter sido baseada no personagem principal dos jogos da Konami "Kid Dracula".
  • Pode não ser o caso, mas ele pode ser na verdade ela. Seu nome é a inversão da palavra Drácula, o quê, se não for uma referência direta ao filho do mesmo, pode ser o espelho de Drácula, me refiro ao seu oposto (eu sei do lance de vampiros e espelhos, não se preocupem). E nesse caso, quero dizer oposto mesmo! Porque se você parar para notar a carta, é possível notar que ele parece ter boobies, se é que me entende. Mas provavelmente é só um bug na imagem.
  • Alucard pode ser visto nas artwork's de: Ghostrick Mansion, Ghostrick Parade Ghostrick Vanish.
  • É possível fazer um trocadilho suuuuper engraçado com o nome de Alucard, podendo dizer "Eu ativo meu Alu-card". uehuehuehuehuBRBR
  • Agora contemplando o Warwolf. Primeiro é fácil dizer que ele é inspirado em um lobisomem (Werewolf).
  • É possível vê-lo na artwork de Ghostrick Parade.
  • Esta carta têm uma incrível semelhança com o monstro (exclusivo do anime) Zombie Werewolf, carta usada por uma cavaleira das trevas do GX (aquela vampira lá). A semelhança é muito maior do que se imagina, pois eles têm, além de design muito parecido, calças verdes e algo prendendo seus corpos (correntes em Zombie Werewolf e colar em Ghostrick Warwolf), eles também tem o mesmo tipo e atributo.
Curtiu? Bom, agora passamos para os próximos dois da lista. Jiangshi e Ghoul!

  • Vamos começar com a pergunta que deve estar na cabeça de alguns. O que diabos é o Jiangshi? Viventes, Jiangshi é uma forma de zumbi. Ele é membro do folclore japonês e é controlado por aquele talismã na frente de seu rosto. Outro detalhe curioso: os Jiangshi só podem se mover pulando, pulando com seus braços estendidos. Andar? Bons demais pra isso.
  • Ghostrick Jiangshi aparece nas cartas: Ghostrick Parade, Ghostrick Mansion e Ghostrick Museum.
  • Fugindo um pouco dos Ghostricks, o monstro "Master Kyonshee" também é baseado em um jiangshi.
  • As vestes de Jiangshi, como de todos os outros, é baseada nas vestes das pessoas na dinastia Qing. 
  • Agora encontramos um Ghoul, o quê faremos? Primeiro esfregamos na cara dele que ele não é real, monstro odeia isso. Depois voltamos ao post, porque ele é mais importante. O Ghoul é... bem... um ghoul, basicamente. E o quê é um Ghoul? Outra espécie de zumbi. É um morto-vivo, criatura de cemitério que se alimenta de carne humana. Eles são descritos de diversas maneiras, escolher uma só é impossível. Exemplos?
  • Na mitologia árabe, um Ghoul é uma criatura canibal que habita debaixo da terra.
  • Na mitologia iraniana, Ghoul's são criaturas parecidas com humanos, porém maiores e mais ameaçadores, mas não necessariamente maus.
  • Na série Supernatural, Ghoul's são criaturas das sombras que se alimentam de cadáveres e as vezes de pessoas vivas, e após devorá-las eles incorporam seu corpo e sua memória, tomando a forma da pessoa.
  • No anime Tokyo Ghoul, os Ghoul's tem aparência humana, porém mudam a cor de seus olhos quando se alimentam e possuem certos poderes sobrenaturais.
  •  Enfim, Ghoul sempre acaba comendo carne humana, e nosso Ghostrick Ghoul não é muito diferente.
  • E para acabar com essa onda de Ghoul's, uma última coisa sobre ele: seu efeito é o efeito "Ghostrick" para o efeito do monstro Blackwing - Sirocco of Dawn.
Seguindo o baile temos um dos monstros que eu mais gosto no archetype, embora tenha um efeito pouco atraente: Yuki-onna! Ah, e o Jackfrost também...

  • Agora vamos falar sobre a damas das neves, Yuki-onna. Ela é inspirada em um espírito do folclore japonês e seu nome traduzido seria algo como "mulher da neve". Trata-se de um espírito com corpo de mulher que habita regiões com neve, e geralmente aparecem durante nevascas. E então você pensa: "O quê tem de assustador nisso?". O fato delas cantarem para atrair os homens, fazendo-os se perderem na neve até congelar e morrer. Porém nem sempre Yuki-onna's são ruins, algumas podem até se apaixonar, se casar e ter filhos com mortais, porém esse romance sempre acaba com elas desaparecendo em uma nevasca, provavelmente é quando seu mundo a chama de volta.
  • Podemos vê-la na artwork de: Ghostrick Mansion, Ghostrick Parade, Ghostrick Night, Ghostrick Break Duel Checker (detalhe: essa última faz parte de um pequeno grupo de cartas não usáveis. Só existem na vida real e não podem ser postas nos decks.)
  • Agora vamos para o homem das neves. Jack Frost! Jack Frost não é tão bonzinho assim, sabia? A inspiração para esse monstro veio do filme de terror "Jack Frost" (1997). Pela imagem que eu achei deve ser um filme bem doido.
  • Podemos vê-lo em: Ghostrick-Go-Round Ghostrick Parade.
E na continuação dois monstros sem relação um ao outro. Stein e Witch. Infelizmente não há nada relevante sobre eles :c
  • Stein e Witch são respectivamente baseados no monstro de Dr. Frankstein e em uma bruxa qualquer.
  • Podemos ver Stein interagindo com alguém em: Ghostrick Parade, Ghostrick Mansion, Ghostrick Night, Ghostrick Break Duel Checker 
  • Já a Witch: Ghostrick Parade, Ghostrick Museum e Ghostrick Mansion.
Sinto muito para aqueles que esperavam ver algo destes.
Mas agora vamos para outra parte dos espíritos-fantasmas presentes! 
Isso mesmo, Skeleton, Lantern e Dullahan.
  • Iniciando por Lanturn. Ele é inspirado nas lanternas de abóboras que as crianças fazem no Halloween (exceto no Brasil, porque tudo que temos é o carnaval que não presta pra nada), ou então "Jack-o-lantern". Em alguns filmes, desenhos e séries, essas lanternas de abóbora costumam ganhar vida de algum jeito, as vezes se tornando monstros mais fortes, ou até mesmo sendo usadas como cabeça pelo Cavaleiro-Sem-Cabeça (que por acaso, é o próximo monstro que vem).
  • Seu efeito é similar ao de Battle Fader, se parar para pensar. 
  • Podemos ver ele iluminando os locais em: Ghostrick Parade, Ghostrick Mansion , Ghostrick Scare e Ghostrick Night.
  • Dullahan: a incorporação Ghostrick do Cavaleiro-Sem-Cabeça. Mas calma, não é o mesmo cavaleiro que você deve estar acostumado. Trata-se de um Dullahan (Durahan em português), uma criatura do folclore irlandês que assume a forma de um cavaleiro sem cabeça. Ele costuma cavalgar em um cavalo sem cabeça (YGO não obedeceu essa parte) e carregar sua cabeça enquanto vaga por aí. E tem mais um detalhe. Diz a lenda que: sempre que ele para de correr, um humano morre. 
  • Ele mata duas pessoas (faz uma breve parada) em: Ghostrick Museum e Ghostrick Parade (é uma parada gente, como não quer que ele festeje um pouco?)
  • Agora a incorporação do medo de todos os idosos! Skeleton. "Grim Reaper". O Ceifador Sinistro. Sim, Skeleton retrata o ceifador da morte, ou seja, aquele que leva os mortos do plano físico para o espiritual.
  • Cartas em que ele ceifa nozes: Ghostrick Parade, Ghostrick Museum , Ghostrick Night e Ghostrick-Go-Round.
Agora mais duas damas fantasmas. Ambas tomando uma forma mais fofa, temporariamente é claro. Porque quem nunca da lenda da Bloody Mary? Admito que eu me cagava de medo dela.
Bom, Ghostrick Doll e Mary a seguir.



















  • Começando pela Doll, ela é uma boneca, literalmente. Mas que tipo de boneca? Ela não tem cara de algo que mataria alguém, não é? Se trata de uma "Bisque Doll", uma boneca de porcelana. Elas eram modinha em 1800 e tals... São valiosas hoje em dia e tals... Mas a parte que interessa é que suas expressões, ou até mesmo seus tons muito realísticos, acabam dando uma sensação de pavor para as pessoas. Hollywood ligou, os donos atenderam, e BOOM! As bonecas de porcelana viraram ícones de filmes de terror. 
  • Ela só faz uma aparição fora de sua carta. Ghostrick Parade. Mas também, quem não ta nessa po*** de parada de carnaval?
  • A seguir Mary. A Ghostrick inspirada no conto de terror de Bloody Mary (ou Maria menstruada Sangrenta no Brasil).
  • Ela apareceu em espelhos no dia em que a carta Ghostrick Parade e Ghostrick Museum foram desenhadas.
Gostando do especial de Halloween? Espero que sim, porque ainda não acabamos. Estou guardando a melhor parte para o final.
Com vocês a Ghostrick mais ~nyan de todas e o Ghostrick mais pútrido: Nekomusume e Mummy.

Não achei fanart kawaii dele, não achei nada dele!
  • Começando pelo sentido inverso dessa vez, Vem monstro! Mummy! Francamente, pra uma múmia de milhões de anos de idade, ele ta meio marombado de mais viu? Não sei que espécie de múmia pegaram pra fazer o molde dele, mas com certeza ela usava Whey. 
  • Ele faz suas aparições "monstruosas" (sacaram?) em: Ghostrick Parade gente, desse jeito vou querer ir também, ta todo mundo lá e Ghostrick Museum.
  • ~Nyan! Nekomusume! O quê diabos é ela? A filha de um gato. Sabe nos animes quando tem meninas com orelhinhas de gato que ficam dizendo ~nyan? Psé, ela é uma delas. A tradução encontrada para essa palavra é "Filha de um gato" ou "Garota Gato" (GATO, espécie, animal). 
  • Ela não é a única menina gato de YGO. Temos também a menina de "Thunder Nyan Nyan" e a personagem de Zexal "Cathy Katherine". 

  •  Adivinhem só? Ela está em Ghostrick Parade, que surpresa. Porém também em Ghostrick Night e Ghostrick-Go-Round.
Agora as nossas últimas atrações antes do Grand Finale!
Specter + Yeti!
Não existe uma sequer arte dele
sem ser a artwork...



















  • Specter. Booooooooh... Um fantasma, óbvio. Ele é baseado no esteriótipo que a maioria dos fantasmas tem, uma criatura branca flutuante. Gente, fantasma não é assim.
  • Pelo que eu vi, ele é o que mais faz apariçãoBA-DUM-TSSSS! Ghostrick Parade, Ghostrick Mansion, Ghostrick-Go-Round, Ghostrick Night e Ghostrick Scare.
  • Ainda tem o Yeti o nossa versão das neves do Pé-Grande. Outra criatura das neves.
  • Ele pode ser considerado a contraparte de Yuki-onna. Ambos são criaturas das neves, mas o que nos permite pensar que ele é o monstro de gênero macho para essas criaturas, é o fato de no japão seu nome ser pronunciado "Yuki-otoko".
  • O quê é isso na mão dele? O coelho da Yuki-onna. Provavelmente dado a ele como uma prova de sua afeição (o que fortalece a última citação).
  • Ele é o único Ghostrick até agora que eu não vi aparecer no carnaval na parada. Ele só aparece em Ghostrick Break.
Chegamos ao fim. A hora da finalização com essas duas criaturas que eu estava guardando para o final! A diva da Dorklord e a Socuteboss que eu curto pelo trocadilho em seu nome.


















  • A Dorklord já está ofuscando demais a pobre Socuteboss, então começaremos por ela. Ela é um Succubuss (depois explico o nome dela). E o quê é um succubus? É um demônio feminino que invade o sonho dos homens para seduzi-los aquela carinha (sua cara de sono e seu travesseiro fazem alusão a isso). Esses demônios possuem muitas histórias, histórias bem variadas. Suas lendas as vezes tem haver com a paralisia do sono (já tive isso, e foi terrível véy!) e até mesmo, por mais estranho que seja, abdução alien. õ-o
  • Historicamente elas são descritas como figuras demoníacas, porém no conceito atual foram transformadas em uma espécie de feiticeira (ainda contando como demônio), com uma natureza sexual enfatizada. Isso explica a preferência do tipo Spellcaster ao invés de Fiend.
  •  Ela é a primeira Ghostrick XYZ que não tem o efeito de adicionar um Ghostrick para a mão quando destruída (mais tarde Dorklord apareceu e sambou em cima da sua exclusividade).
  • Ela aparece em Ghostrick Parade.
  • Seu nome. Socuteboss. O nome brinca com a palavra Sucubuss, transformando ela em So Cute Boss, cujo em minha tradução livre ficaria algo como "Chefe tão fofinha".
  • Agora a Ghostrick estrela do deck. Dorklord! O quê ela é? Vou dar uma dica. Ela é Dark e Fairy-type. O quê mais poderia ser senão um anjo caído? 
  • Além de acabar com o pequeno holofote que Socuteboss tinha, ela ainda aparece sendo a única Ghostrick XYZ rank 4, e a única Fairy-type. 
  • A frase  駄天使 (lê-se datenshi) no nome em japonês dessa carta pode ser um trocadilho com 堕天使 (que também é lido como datenshi). Eles são pronunciados da mesma maneira, mas a primeira citação implica dizendo que anjos não são particularmente competentes, enquanto a segunda frase significa "Anjo caído", por isso em inglês seu nome ficou como Dorklord também não entendi essa parte, mas minhas pesquisas deram nisso
  • A única Ghostrick que não aparece em nenhuma Spell/Trap atual.
Acabamos. Por hoje é só pessoal!
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.....
......
Brincadeira! O Halloween merece um especial completo. Tudo sobre Ghostrick's é tudo mesmo! 
Por isso agora vou citar as Trap's e Spell's que têm algo oculto para nós.

Ghostrick Break 
  • A cena que acontece na imagem desta carta é o Yeti tendo seu coração partido ao ver sua amada Yuki-onna demonstrando seu afeto ao Stein, que não está entendendo nada do que está acontecendo. 
  • Pesquisaram pela Duel Checker?  Imagem dela ao lado. Ghostrick Break não passa de um Zoom-out de Duel Checker, com pequenos detalhes mudados para formar uma história de amor melhor que Crepúsculo. 
Ghostrick Museum
  • Na imagem da carta podemos assistir à Witch escoltar Mummy para fora por quebrar a exibição. E também podemos perceber que ou ele é tão marombado que é 3 vezes o tamanho da Witch, ou então que a Witch é uma anã.
  • A máscara de faraó quebrada no chão pertence a Beast of the Pharaoh. 
Ghostrick Night
  • Pra você ver como tudo tem ligação, a artwork dessa carta representa o resultado da brincadeira de Skeleton em Ghostrick-Go-Round.
Ghostrick Parade 

  • A festa do momento! Ela na verdade é uma referência ao New York Halloween Parade, uma parada que ocorre todo ano em New York. Ela é famosa por conter grandes fantasias de monstros. Ela atrai muita gente, que se fantasia e segue a parada, tornando-a um dos maiores eventos públicos dos EUA.
E por último.
Ghostrick Vanish 

  • Nela podemos ver a aparência externa da mansão Ghostrick. E quem temos do lado de fora dela? Alucard, certo? Isso a torna uma possível referência ao castelo da série de jogos, também da Konami, Castlevania. 
E agora sim acabamos!

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Se gostou, dê sua opinião porque eu gosto de opiniões. Eu sei que é tarde pro Halloween. Mas como é o ditado? "Antes tarde do que batata". Sei não, acho que ta errado... Mas serve.
Entrarei em semana de provas semana que vem, o que vai diminuir o tempo que tenho por aqui, então não esperem um Card Trívia até o fim de novembro. É isso.
Fiquem com essa imagem incrível que eu achei no google e o meu selo de aprovação L-chibi.





terça-feira, 8 de setembro de 2015

Contos de L - Vírus Lswarm! Segunda parte do D-Terminal!

Hey-oh viventes!
Estou aqui novamente. Outro Contos do L. Que saco né? Terem que me aturar numa manhã/tarde/noite dessas, tsc tsc. Primeiro, admito que estou muito curioso sobre a história dos Lswarm's, que são os que vêm a seguir, então resolvi continuar com o post.
Não pensem que é porque não tenho nada pra fazer, tenho um livro pra terminar e muito a estudar u.ú
Mas eu sou preguiçoso demais pra isso, fazer o quê.

Ah, uma coisa importante antes de começarmos. A história se passa no mesmo planeta do conto anterior? Sim.
Ao que tudo indica, o que ocorre a seguir é depois da era de gelo causada por Trishula.


Agora sem mais enrolação, a segunda parte da história do Duel Terminal.

Contos de L apresentam:

Duel Terminal - A infestação Lswarm!

Esta segunda série da nossa história tem um início semelhante ao da primeira.
Novamente, são quatro tribos que não se acertam. Dessa vez são as tribos: GustoLavalGem-Knight Gishki. Eles batalhavam entre si, mas, diferente da primeira série, eles não batalha por supremacia. Todos tinham seu próprio motivo.
Fora estas raças, existiam mais duas raças distintas, representando a luz e a escuridão. Eram os Vylon e os Steelswarm, respectivamente, os seres divinos e os seres diabólicos. 
Abaixo um pouco sobre cada um.

Gishki - Possuíam a mesma força dos Ice Barrier. Utilizavam o artefato Aquamirror para antigos rituais. Seus inimigos principais são os Gusto. Por quê? Porque eles tem recursos dos antigos Mist Valley, que são necessários para os rituais Gishki.

Gusto - Um clan que vive usando o vento. Viviam em um pântano, único lugar onde era possível obter a névoa necessária para os rituais Gishki. Devido as muitas invasões, eles acabaram se unindo com as criaturas habitantes do pântano, formando laços entre eles. Não eram agressivos, seu objetivo era proteger sua terra, era só o que eles queriam. Era tudo que tinham, e tudo que precisavam.

Laval - Como é de se esperar de um povo do fogo, viviam em uma floresta de chamas na Zona Laval. Eles são um povo fascinado pela luta desde que nasceram. Para eles, não existe nada além da luta. Então eles acabam comprando briga com os Gem-Knight para suprir seu desejo por guerra.

Gem-Knight - Cavaleiros de terra, vestindo armaduras feitas das próprias pedras preciosas que possuem. Eles valorizam o cavalheirismo acima de tudo, o que deixa meio claro que guerra desnecessária não é a deles. Porém, como já visto, eles estão sendo atacados constantemente pelos Laval, o que os força a lutar contra para se defender.

Steelswarm - Demônios que haviam sido trancados em um abismo quando perderam sua última batalha contra os Vylon. Só que agora foram libertados e marcham pela terra em busca de poder.


A guerra entre as tribos continuava e continuava, nunca tendo fim, idêntico ao ocorrido da primeira vez. Até que um dia algo mudou.
No céu (me refiro ao paraíso), aqueles que eram conhecidos pelas raças terrenas como seres divinos, os Vylon, resolveram descer de seu lar para cessar a guerra. Normalmente eles ficavam em seu paraíso celestial, só assistindo os eventos ocorridos no planeta. Mas a guerra estava indo longe demais. Eles tiveram que dar um jeito de impedir. 
Mas era tarde demais para impedir. Sem que eles nem percebessem, abaixo da terra, um selo foi quebrado. O selo que mantinha preso os demônios Steelswarm, povo que já causara muita destruição pelo planeta. Agora, livres, eles começam a invadir o planeta.
As tribos viram a ameaça iminente e se uniram temporariamente, junto dos Vylon, para lutarem contra os demônios. Agora unidos, os Vylon usam o artefato Vylon Element para dividir seu poder com as raças. Foi escolhido um membro de cada uma para receber tal poder, fundindo-os com um dos Vylon.
Resultado de Gem-Knight Crystal + Vylon Prism
Resultado de Laval Cannon + Vylon Stella
Resultado de Gishki Noellia + Vylon Tetra
Resultado de Reeze, Whirlwind of Gusto + Vylon Sphere

A guerra continuou.
Em uma oportunidade, um dos membros da união das tribos capturou um dos Steelswarm. Era um Steelswarm Sentinel. Este pequeno sentinela foi submetido a diversas torturas horríveis (como visto em Advance Zone), até que acabou se criando, baseado nele, uma arma Steelwarm que podia ser controlada e usada a seu favor pelos Vylon. Nomearam-no de Steelswarm Roach.
A batalha final entre Luz e Trevas se aproxima. 
"Os perdedores serão devorados", grita o líder dos Steelswarm, Hercules, enquanto o confronto se aproximava cada vez mais. 
As tribos estavam perecendo perante o poder dos Steelswarm, que estavam devorando tudo a sua frente. Até que desceu dos céus o líder Vylon. Vylon Omega.
Os Vylon e Steelswarm iam batalhar mais uma vez, pondo o destino do planeta em risco. 
Hercules usava seu poder imenso, e destruía tudo ao seu redor. 
Finalmente, após tanta destruição, uma luz baixa dos céus até os Steelswarm, sendo lançada por Vylon Omega, e os Steelswarm desaparecem, sendo reduzidos a mínimas partículas de pó. 
O mundo foi mergulhado em paz. 
Porém, é de se esperar que ela não durou muito. Do mesmo jeito que aconteceu anteriormente, as 4 tribos voltaram a lutar entre si. 
Os Vylon's não conseguiam entender como depois de tanta guerra, tudo que passaram contra os Steelswarm, eles ainda brigavam entre si. 

Voltando um pouco no tempo, no momento do ritual entre Gishki Noellia e Vylon Tetra. Na época, Noellia pretendia usar o seu poder para invocar Trishula (*cof cof* novamente *cof cof*), para acabar com a guerra, mas, agora junto do Vylon Tetra, procurou outro jeito de pará-la (mas Natalia e sua família ainda pretendiam libertá-lo). Durante seus experimentos, acabou fazendo contato com Steelswarm acidentalmente. Natalia queria tentar controlá-los de alguma maneira, mas foi um fracasso. Natalia morreu. 

A morte de Natalia foi demais para Noellia. Ela acabou caindo na tentação dos demônios Steelswarm... E digamos que cair na tentação de um demônio não seja coisa boa. Assim, ela se tornou Evigishki Tetroge, a fusão de Noellia, com sua mente corrompida, e Vylon Tetra. No momento da guerra, isso pode ter passado despercebido, mas depois a influência Steelswarm foi transferida para Vylon Tetra, que acabou espalhando para demais Vylon's.

Essa infecção do vírus Lswarm, começada por Tetra, começa a se espalhar, e quando se notou, haviam já muitos Vylon's corrompidos. Agora, eles começavam a despertar o desejo de exterminar todas as tribos, afim de criar uma única tribo. A utopia perfeita. 

Vylon Stigma, Pentacloro (só eu acho graça desse nome? só? ok...) e Tesseract se fundem para criar a unidade perfeita: Vylon Disigma.



Adivinha o que começa? Uma nova era de caos. 
Na frente, comandavam Gishki Noellia e os filho de Natalia, que buscavam uma maneira de obter poder para parar tudo, mas isso levou a algumas falhas. Usando o poder do Aquamirror, ela separou seu sua alma de seu corpo.
Sua alma se tornou Evigishki Merrowgeist e seu corpo Evigishki Gustkraken.
Seguindo os mesmo passos, Emilia tenta fazer o mesmo. Porém não consegue manusear o Aquamirror, e acaba se tornando Evisgishki Levianima

As quatro tribos se juntam novamente, juntando seus poderes para vencer esse "amigo que virou inimigo". 

Disigma começou a absorver os membros das tribos, se tornando cada vez mais forte. Derrotava os inimigos um a um. Os mais fortes das tribos começam a ser derrotados. Assim se vão Lavalval Ignis e DragunEvigishki Gustkraken e MerrowgeistDaigusto Phoenix e Falcos (uma das sobreviventes foi Kamui, Hope of Gusto, que conseguiu escapar graças a Falcos). De todas as tribos, somente Gem-Knight Pearl, resultado da fusão de Gem-Knight's com Gishki's, era imune a Disigma e tinha poder para acabar com o anjo corrompido. 
Disigma foi derrotado. Mas agora uma nova ameaça surgia, e eles não tinham a ajuda dos Vylon para vencê-lo.

Os Gishki ainda buscavam por recursos para seus rituais, então atacavam o vale dos Gusto para consegui-los, porém eles são interrompidos. Durante os ataques, vários Gishki começaram a ficar doentes. Seus poderes ficavam descontrolados e não conseguiam lutar desse jeito.

Durante as suas investigações, Noellia descobriu a causa dessas doenças repentinas que afetava seus irmãos. Era o vírus Lswarm que se espalhava por todo o planeta. 
Mesmo com toda sua luta e magia, acabaram caindo perante esse vírus. No seu último momento de desespero, Noellia tentou uma coisa absurda: Reviver o líder Steelswarm para ajudá-los. Noellia sacrificou os Laval e o reviveu, como um Gishki, que veio a se chamar de Gishki Zielgigas.
Mas sua mente estava corrompida, era tarde demais. Isso só ajudou a destruir o planeta. 

A maldade do vírus se espalhou. Aos poucos, eles corrompiam a mente e a alma de cada um dos membros das tribos.

Logo, todo o planeta estaria infectado.

Todos lutavam entre si. Não existiam amigos, só inimigos.
Os poucos sobreviventes que sobraram, oravam pela ajuda dos monstros míticos Constellar que era tratados como nada mais que uma lenda. 
Os Gem-Knight, com seu senso de justiça, ainda acreditavam que os Constellar poderiam salvá-los, pois, mesmo que infectados, a esperança ainda residia em seus corações. 
Os Constellar haviam chegado.
No meio de tudo, o primeiro deles, Constellar Pollux , sacrificou sua vida para libertar Noellia da corrupção do vírus. O cadáver de Pollux não ficou a salvo, ele foi corrompido. 
Pollux se tornou Evilswarm Castor.
Agora livre, Noellia quebrou o feitiço do Aquamirror, fazendo Levianima voltar a ser Emilia. 
Isso chamou a atenção de Zielgigas, que as atacou, mas foi interrompido pela magia de Noellia, que se sacrificou para matar Zielgigas. (A artwork da spell "Spell Wall" retrata a magia de Noellia protegendo a si mesma e Emilia do ataque de Zielgigas)

Usando toda sua capacidade, os Gem-Knight se unem a luz dos Constellar, para ajudá-los na batalha contra essa epidemia.
Os Constellar e as tribos remanescentes estavam em menor número. Afinal, o vírus havia possuído o poder dos três dragões Ice Barrier e Zielgigas, o líder revivido dos Steelswarm (que foi morto por Noellia).
Para lutar contra, os Gem-Knight se unem para formar Gem-Knight Master Diamond , e os Constellar formam Contellar Ptolemy M7.

Não foi o suficiente. Ninguém conseguia derrotar esse vírus. Até que então desceu dos céus o verdadeiro Deus criador deste mundo. 
Sophia, Goddes of Rebirth.
Ela usa seu poder para parar toda a guerra e reconstruir o mundo.

Mas ainda não acabou.
Após o aparecimento de Sophia, todos pensaram que tudo havia acabado, sem mais vírus Lswarm, sem mais guerra. Mas a mente de Sophia estava corrompida, assim como os do Vylon. Ela acreditava que o melhor jeito de salvar o mundo seria destruindo-o, formando um novo mundo perfeito. Ela planejava varrer toda a vida do planeta, e construir seu próprio povo perfeito.
Mas a vontade de viver desses monstros deu início a um novo episódio na história desse mundo.

Tomam a dianteira Constellar Rasalhague e Gem-Knight Lazuli.
Sua ideia era: usar o poder do Aquamirror, mediante à energia sombria de Sophia, para obter poder suficiente para trazer paz não só para o seu mundo, mas para todo o universo. Assim fazendo, Rasalhague absorve o poder de Ouroboros, Bahamuth e Ophion, obtendo uma forma mais poderosa de si mesmo, junto com o poder do vírus, porém sem corromper sua mente.
Assim surge: Evilswarm Kerykeion!

Lazuli não fica para trás. Abençoada pelos signos dos 12 Constellar, mais o poder de Gem-Knight Master Diamond, e ainda a energia da luz de Sophia, ela renasce em uma nova forma, se tornando uma Constellar.
Gem-Knight Lazuli se torna Constellar Sombre!

Os dois guerreiros, juntos, vão para derrotar a criadora corrupta.
A carta abaixo representa sua batalha.


Sombre e Kerykeion destroem a pedra de poder de Sophia, localizada em sua testa. 
Agora o mundo entrava em uma era de paz. 
Mas seria ela duradoura?
Se há mais alguma parte para contar, fica para o próximo post.

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Bom, viventes, por hoje é só.
Eu demorei nesse post, eu sei. Mas eu tenho que viver né?
Deixei algumas considerações para o final:
-Se há algo faltando na história, peço que me avisem! São poucos os lugares onde tem essa história, sabiam? Eu não achei nada em português, o lugar mais completo que encontrei foi só em outras línguas, então isso pode ter tornado as coisas um pouco confusas.
-Eu acho que não ficou bem claro, então vou dizer aqui. A corrupção pelo vírus aconteceu após a guerra. O vírus já havia contaminado Tetra, mas só entrou em ação após o término da grande guerra.
-Acho que é só isso mesmo...

Ah, mais uma coisa. Ainda tem história paralelas sobre os archetypes! Na próxima, falo sobre a dos Six Samurai. Tem bastante coisa sobre eles...

Espero que tenham gostado. Agradeceria se dissessem o que acharam nos comentários. ^^
Eu termino meu turno.

P.S.: Quando vi esse gif eu achei tão coisado que não resisti a colocá-lo como minha assinatura aqui.